到校課程

到校課程

無人機優先賽 <<到校特訓班>>

無人機個人飛行賽
(個人比賽類別)

課程簡介:

同學可透過導師講解無⼈機個人飛行賽的比賽方式、比賽時的安全守則,及實際操作,練習如何操控無⼈機跨越障礙物,以為無⼈機個人飛行賽作準備

教學目標:

  • 無人機操作安全事項及飛行前準備
  • 無人機結構、原理
  • 了解無人機飛行原理,基本空氣動力學
  • 練習操控無人機跨越障礙物

課程時數 : 8堂(75分鐘)

編程挑戰賽
(個人比賽類別)

課程簡介:

這個課程旨在讓學⽣學習SCRATCH編程,並應⽤於無⼈機操控上。

教學目標:

  • 無人機操作安全事項及飛行前準備
  • 無人機結構,原理
  • Scratch 編程控制無人機跨越障礙物
  • 了解無人機飛行原理,基本空氣動力學

課程時數 : 8堂(120分鐘)

個人空中射擊賽
(個人比賽類別)

課程簡介:

學生可透過本課程學習如何操控無人機,了解個人空中射擊賽比賽流程及規則。

教學目標:

  • 無人機操作安全事項及飛行前準備
  • 無人機結構,原理
  • 了解無人機飛行原理,基本空氣動力學
  • 練習操控無人機空中射擊標靶
  • 進階空氣動力學

課程時數 : 8堂(60分鐘)

團體接力飛行賽
(團隊比賽類別)

課程簡介:

同學可透過團體接力飛行賽學習團隊配合,戰略運用,以及練習操控無人機跨越障礙物。

教學目標:

  • 需要完成個人飛行賽課堂
  • 成績優異學生獲邀參加
  • 同學有興趣可自行組隊參賽
  • 團隊配合,戰略運用
  • 練習操控無人機跨越障礙物

課程時數 : 6堂(60分鐘)

蜂群舞蹈賽
(團隊比賽類別)

課程簡介:

這個課程旨在讓學⽣學習SCRATCH編程,並應⽤於無⼈機舞步編排上。本課程需要完成編程挑戰賽課堂,而成績優異學生獲邀參加。同學有興趣可自行組隊參賽。

教學目標:

  • Scratch 編程控制無人機完成舞步編排
  • 合作設計團隊無人機配合音樂舞步

課程時數 : 10堂(90分鐘)

團體比賽加堂申請
(團隊比賽類別)

課程簡介:

為協助參賽學生更熟習比賽內容和操控無⼈機,學生申請加堂練習。本會會租借器材,場地予比賽學生訓練/采排之用。只限同一項目以團隊名義申請。以項目團隊計算,不論人數

教學目標:

  • 讓比賽同學有機會充份機會練習
  • 設有駐場導師/助教

課程時數 : 每節90分鐘

到校常規課程

飛向未來 : 無人機探索課程

課程簡介:

同學可透過導師講解無⼈機安全守則,原理,以及不
同無⼈機應⽤範疇,讓同學對無⼈機有初步了解,亦
會有無⼈機⽰範及實際操作,加深對無⼈機了解。

教學目標:

  • 強調無⼈機操作的安全守則和注意事項。
  • 了解無⼈機的基本原理和⼯作⽅式。
  • 探索不同無⼈機應⽤範疇。
  • 親⾝體驗操控無⼈機。
  • 激發學⽣對科學及新科技的興趣。

課程適合 :

小一至小六學生

飛翔勇者:無人機競賽班

課程簡介:

這個課程旨在讓⼩三⾄⼩六的學⽣實際操作⽐賽⽤無⼈機,去嘗試掌握實際操控以及改善操控技術,以獲得更佳成績。如時間地⽅許可亦可於班內進⾏⽐賽,以增加同學興趣及操控熟悉度。

教學目標:

  • 了解無⼈機競賽的基本原理和規則。
  • 實際操作⽐賽⽤無⼈機,掌握基本操控技術。
  • 讓同學了解到,透過反覆訓練,能獲取更好成績。
  • 培養團隊合作和策略思維。

課程適合 :

小三至小六學生

編程飛行家:無人機SCRATCHH編程班

課程簡介:

中⾼年級透過本班課堂可學習簡單SCRATCH,並應⽤於無⼈機操控上,讓同學們能夠實際將SCRATCH 應⽤於現實⽣活,增加同學編程興趣。如時間地⽅許可亦可於班內進⾏編程⽐賽,以增加同學興趣及編程熟悉度。

教學目標:

  • 學習並理解Scratch編程的基本概念和操作⽅法。
  • 將Scratch應⽤於無⼈機上。
  • 於編程過程中培養邏輯思維、問題 解決和創造⼒。

課程適合 :

小三至小六學生

翱翔光影:無人機光影表演班

課程簡介:

⾼年級同學可透過SCRATCH 操控無⼈機設計⼀個⼈⼯智能表演項⽬,透過編排無⼈機編隊,讓同學培養解決問題以及創新思維能⼒,其學會如何透過團隊去完成⼀個項⽬,提升團隊精神。

教學目標:

  • 掌握Scratch編程,並嘗試了解多執⾏緒慨念。
  • 學習⼩組討論,組織及協調組員,合作完成項⽬。
  • 學會安全有效地進⾏並完成⼀個項⽬。

課程適合 :

小五至小六學生